
Rzeka
Przejdź przez most z 5 kart, zgadując, czy będzie wyżej, czy niżej, i pij przy każdym upadku. Pełne zasady Rzeki, imprezowej gry w karty.
- Gracze: 1–10
- 15–30 min
- Telefon
- Gra alkoholowa
Zasady gry
Cel gry
Przejdź przez rzekę: pokonaj 5 zakrytych kart mostu, zgadując za każdym razem, czy następna będzie wyższa, czy niższa. Na koniec ten, kto wypił najwięcej, zdobywa tytuł Wielkiego Plusku.
Przeprawa
Każdy gracz ma swoją odkrytą kartę startową, którą zatrzymuje, dopóki nie przejdzie. Na każdym etapie mówi: Wyższa albo Niższa. As jest najwyższą kartą. Równa karta oznacza upadek!
Plusk
Jeśli gracz się pomyli, pije tyle łyków, ile wynosi numer etapu (od 1 do 5), i kolej przechodzi na następnego gracza. W swojej następnej turze zaczyna od początku na nowym moście.
Poddanie się
Po 3 upadkach gracz może się poddać: wychodzi z rzeki bez przeprawy. Co 5 upadków aplikacja proponuje mu poddanie się.
Koniec gry
Gracz, który przejdzie, wychodzi z rzeki. Gra kończy się, gdy wszyscy przejdą albo się poddadzą.
Najczęstsze pytania
Ilu graczy może grać w Rzekę?
Od 1 do 10 graczy.
Czy potrzebna jest talia kart?
Nie, aplikacja odkrywa karty mostu i zapamiętuje kartę startową każdego gracza.
Co się dzieje, gdy wpadniesz do rzeki?
Pijesz tyle łyków, ile wynosi numer etapu, od 1 do 5, i zaczynasz od początku z nowym mostem. Po 3 upadkach możesz się poddać.
Czy można grać w Rzekę bez alkoholu?
Tak: liczcie punkty albo fanty zamiast łyków lub grajcie z napojami bezalkoholowymi. Jeśli pijecie, to z umiarem, i nigdy nie siadajcie potem za kierownicę.