
Sprzeciw!
Oskarżony, oskarżyciel, przysięgli i absurdalne przestępstwo: 30 sekund mowy, okrzyk „Sprzeciw!” i werdykt ławy. Zasady gry w improwizację.
- Gracze: 3+
- 20–40 min
- Telefon
- Bez alkoholu
Zasady gry
Cel gry
Kompletnie absurdalny sąd improwizacji. W każdym procesie jeden gracz jest oskarżony o śmieszne przestępstwo, drugi prowadzi oskarżenie, a wszyscy pozostali tworzą ławę przysięgłych.
Mowy
Najpierw przemawia oskarżenie, żeby uzyskać wyrok skazujący, a potem oskarżony sam się broni. Czas na wypowiedź to 30 sekund.
Sprzeciw!
Podczas mowy drugiej strony każda strona może krzyczeć „Sprzeciw!” tyle razy, ile chce: stoper się zatrzymuje, a ta strona ma 15 sekund na ripostę.
Werdykt
Ława przysięgłych głosuje. Winny: oskarżenie zdobywa 1 punkt. Niewinny: oskarżony zdobywa 1 punkt.
Koniec gry
Każdy po kolei zasiada na ławie oskarżonych i prowadzi oskarżenie. Wygrywa gracz, który na koniec ma najwięcej punktów.
Świadek niespodzianka (Premium)
Od 4 graczy jeden z przysięgłych bywa wzywany na świadka po mowach. Aplikacja przydziela mu stronę, a on ma 15 sekund na zeznania. Jeśli ta strona wygra, świadek też zdobywa 1 punkt.
Moje przestępstwa (Premium)
Wymyśl przestępstwa, o które można oskarżyć twoją paczkę (minimum 5), np. „Zapomnienie o urodzinach Julki”: zostaną rozłożone w trakcie gry i uzupełnione tymi z gry.
Najczęstsze pytania
Ilu graczy potrzeba do gry Sprzeciw!?
Od 3 graczy: oskarżony, oskarżyciel i co najmniej jeden przysięgły. Świadek niespodzianka, dostępny w Premium, wymaga co najmniej 4 graczy.
Ile trwa rozgrywka?
Każdy po kolei zasiada na ławie oskarżonych i wciela się w oskarżyciela, a mowa trwa 30 sekund: 20–40 minut w zależności od grupy.
Jak zapada werdykt?
Głosują przysięgli. Winny: oskarżenie zdobywa 1 punkt. Niewinny: punkt zdobywa oskarżony.
Czy trzeba umieć improwizować?
Nie. Przestępstwa są absurdalne, 30 sekund mija szybko, a każde „Sprzeciw!” ożywia debatę: najzabawniejsza mowa liczy się tak samo jak najbardziej przekonująca.