
Objection !
Un accusé, un procureur, un jury et un crime ridicule : plaidez 30 secondes, criez « Objection ! » et laissez le jury trancher. Règles du jeu d'improvisation.
- 3+ joueurs
- 20–40 min
- Un téléphone
- Sans alcool
Règles du jeu
But du jeu
Un tribunal d'improvisation totalement absurde. À chaque procès, un joueur est accusé d'un crime ridicule, un autre mène l'accusation, et tous les autres forment le jury.
Les plaidoiries
L'accusation plaide d'abord pour obtenir une condamnation, puis l'accusé assure sa propre défense. Le temps de parole est limité à 30 secondes.
Objection !
Pendant la plaidoirie adverse, chaque camp peut crier « Objection ! » autant de fois qu'il le veut : le chrono s'arrête et ce camp a 15 secondes pour répliquer.
Le verdict
Le jury vote. Coupable : l'accusation marque 1 point. Non coupable : l'accusé marque 1 point.
Fin de la partie
Chacun passe tour à tour sur le banc des accusés et à l'accusation. Le joueur qui a le plus de points à la fin gagne la partie.
Témoin surprise (Premium)
À partir de 4 joueurs, un juré est parfois appelé à la barre après les plaidoiries. L'appli lui impose un camp et il a 15 secondes pour témoigner. Si ce camp gagne, le témoin marque aussi 1 point.
Mes crimes (Premium)
Écris des crimes sur ton groupe (5 minimum), comme « Avoir oublié l'anniversaire de Julie » : ils sont répartis dans la partie et complétés par ceux du jeu.
Questions fréquentes
Combien de joueurs pour Objection ! ?
Dès 3 joueurs : un accusé, un joueur à l'accusation et au moins un juré. Le Témoin surprise, inclus dans Premium, demande au moins 4 joueurs.
Combien de temps dure une partie ?
Chacun passe à tour de rôle sur le banc des accusés et à l'accusation, avec 30 secondes de plaidoirie : 20 à 40 minutes selon le groupe.
Comment se décide le verdict ?
Le jury vote. Coupable : l'accusation marque 1 point. Non coupable : c'est l'accusé qui marque.
Faut-il être doué pour improviser ?
Non. Les crimes sont absurdes, 30 secondes passent vite et les « Objection ! » relancent le débat : le plus drôle compte autant que le plus convaincant.