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Jeux à boire : les 15 meilleurs pour une soirée entre amis

Mis à jour le 2 octobre 2026 · 5 min de lecture

En bref

Les 15 jeux à boire qui marchent le mieux entre amis, classés selon ce que vous avez sous la main : rien du tout, un jeu de cartes, des dés ou un téléphone. Chaque jeu tient en quelques lignes, et chaque gorgée peut être remplacée par une boisson sans alcool.

  • 2–12 joueurs
  • Sans matériel
  • Un jeu de cartes
  • Des dés
  • Jeu à boire
Sommaire
  1. Avant de commencer
  2. Les jeux sans matériel
  3. Les jeux avec des cartes
  4. Les jeux avec des dés
  5. Les jeux sur téléphone
  6. Comment choisir le bon jeu
  7. Questions fréquentes
  8. Les jeux à boire dans l'appli Partizo

Un bon jeu à boire, c'est avant tout un bon jeu : des règles simples, du suspense et des fous rires. La boisson n'est qu'un prétexte, et chaque gorgée peut être remplacée par un soda ou un gage. Voici les 15 jeux qui marchent à tous les coups, classés selon ce dont vous disposez : rien du tout, un jeu de cartes, des dés ou un téléphone.

Avant de commencer

  • Réservé aux adultes. Les jeux à boire ne concernent que les personnes majeures.
  • Personne n'est obligé de boire. Chaque gorgée peut être remplacée par une boisson sans alcool ou par un gage : le jeu reste le même.
  • Des petites quantités. Les règles parlent de gorgées, pas de verres entiers. Gardez de l'eau à portée de main.
  • Personne ne prend le volant après avoir bu : prévoyez un conducteur qui ne boit pas, un taxi ou un lit pour la nuit.

Les jeux sans matériel

1Je n'ai jamais

  • 3–20 joueurs
  • 15–30 min
  • Sans matériel
  • Jeu à boire

Un joueur annonce une chose qu'il n'a jamais faite ; ceux qui l'ont déjà faite boivent une gorgée. Le jeu parfait pour lancer la soirée et apprendre des secrets. Toutes nos idées sont dans 100 questions « Je n'ai jamais ».

2Action ou vérité

  • 3–12 joueurs
  • 20–40 min
  • Sans matériel
  • Jeu à boire

Chaque joueur choisit entre répondre à une question ou relever un défi ; refuser coûte une gorgée. Retrouvez 100 questions et gages.

3Qui pourrait…

  • 4–20 joueurs
  • 15–30 min
  • Sans matériel
  • Jeu à boire

Un joueur pose une question du type « Qui pourrait se perdre dans son propre quartier ? ». Au signal, tout le monde pointe du doigt quelqu'un ; la personne la plus désignée boit une gorgée.

4Le 7 (ou Bizz)

  • 4–12 joueurs
  • 10–20 min
  • Sans matériel
  • Jeu à boire

On compte à tour de rôle à voix haute. À chaque multiple de 7 et chaque nombre qui contient un 7, il faut dire « Bizz » à la place. Celui qui se trompe boit une gorgée et on recommence à 1. On peut ajouter une règle : « Bizz » change le sens du tour.

5Ni oui ni non

  • 2–10 joueurs
  • 10–15 min
  • Sans matériel
  • Jeu à boire

Un joueur pose des questions à toute vitesse à un autre, qui doit répondre sans jamais dire « oui » ni « non ». Une erreur, une gorgée, et c'est à lui de poser les questions.

6Le pouce

  • 4–12 joueurs
  • Sans matériel
  • Jeu à boire

Un joueur désigné « maître du pouce » peut, à tout moment, poser discrètement son pouce sur la table. Les autres doivent l'imiter dès qu'ils le remarquent ; le dernier boit une gorgée.

Les jeux avec des cartes

7La pyramide

  • 2–9 joueurs
  • 30–45 min
  • Un jeu de cartes
  • Jeu à boire

Chaque joueur reçoit quatre cartes en répondant à des questions (rouge ou noir, plus ou moins…), puis on retourne une pyramide de 15 cartes. Avoir la carte retournée permet de faire boire les autres… en bluffant si besoin. Les règles complètes sont dans jeux de cartes à boire.

8La course de chevaux (PMU)

  • 2–12 joueurs
  • 10–20 min
  • Un jeu de cartes
  • Jeu à boire

Les quatre as sont des chevaux. Chacun parie de 1 à 5 gorgées sur un cheval, puis on retourne les cartes : le cheval de la couleur tirée avance. Ceux qui ont misé sur le gagnant distribuent leur mise, ceux qui ont misé sur le dernier la boivent. Voir les règles du PMU.

9La rivière

  • 1–10 joueurs
  • 15–30 min
  • Un jeu de cartes
  • Jeu à boire

Chaque joueur doit traverser un « pont » de cinq cartes en devinant si la suivante sera plus grande ou plus petite. À chaque erreur, il boit autant de gorgées que le numéro de l'étape et recommence. Voir les règles de La Rivière.

10Rouge ou noir

  • 2–10 joueurs
  • 10–15 min
  • Un jeu de cartes
  • Jeu à boire

Le plus simple des jeux de cartes : avant de retourner une carte, le joueur annonce sa couleur. Raté, il boit une gorgée ; réussi, il la donne à quelqu'un.

11Le cercle (ou roi des cœurs)

  • 3–10 joueurs
  • 30–60 min
  • Un jeu de cartes
  • Jeu à boire

Les cartes sont étalées en cercle autour d'un verre. Chacun tire une carte à son tour, et chaque valeur déclenche une règle : le 2, tu donnes deux gorgées ; le 5, tout le monde lève la main ; le roi, tu inventes une règle… Le détail est dans jeux de cartes à boire.

Les jeux avec des dés

12Bizkit

  • 2–10 joueurs
  • 20–40 min
  • Des dés
  • Jeu à boire

On lance deux dés à tour de rôle. Un 7 au total déclenche le « Bizkit » : tout le monde pose le pouce sur le front et le dernier boit. Un 3 fait du lanceur le Prisonnier, les doubles font distribuer des gorgées… Toutes les règles sont dans Bizkit.

13Le 421

  • 2–8 joueurs
  • 15–30 min
  • Des dés
  • Jeu à boire

Chaque joueur dispose de trois lancers pour faire la meilleure combinaison, le 4-2-1 étant la plus forte. Le perdant de chaque manche boit une gorgée.

Les jeux sur téléphone

14Freestyle

  • 2–20 joueurs
  • 20–60 min
  • Un téléphone
  • Jeu à boire

Une appli tire des cartes au hasard : votes, duels, défis, « je n'ai jamais ». Plus besoin de chercher des idées, le téléphone désigne les joueurs. Voir Freestyle.

15Le quiz à gorgées

  • 2–12 joueurs
  • 20–40 min
  • Un téléphone
  • Jeu à boire

Un quiz de culture générale où chaque mauvaise réponse coûte une gorgée. Pour des questions prêtes à l'emploi, voir notre quiz de culture générale avec réponses.

Comment choisir le bon jeu

  • Pour démarrer la soirée : Je n'ai jamais, Qui pourrait… Tout le monde participe et on apprend à se connaître.
  • Pour un grand groupe : le PMU ou le cercle, qui se jouent à huit ou plus sans temps mort.
  • Pour un petit groupe : la pyramide, la rivière ou Bizkit. Voir aussi nos jeux à boire à deux.
  • Pour une soirée calme : un quiz ou rouge ou noir, où l'on boit peu.

Questions fréquentes

Quel est le jeu à boire le plus simple pour commencer ?

« Je n'ai jamais » : aucune règle à expliquer, aucun matériel, et tout le monde participe dès la première phrase. Avec un jeu de cartes, le plus simple est rouge ou noir.

Peut-on jouer à ces jeux sans alcool ?

Oui. Chaque gorgée peut être remplacée par une boisson sans alcool, un gage ou un point : les règles et le suspense restent les mêmes.

Quel jeu à boire choisir pour un grand groupe ?

Le PMU et le cercle se jouent à huit ou plus sans temps mort : tout le monde parie en même temps ou tire une carte à son tour. Freestyle, sur téléphone, va jusqu'à vingt joueurs.

Les jeux à boire dans l'appli Partizo

L'appli Partizo réunit cinq jeux à boire : Freestyle, le PMU, la Pyramide, Bizkit et La Rivière. Le téléphone fait office de jeu de cartes et de dés, applique les règles et compte les gorgées. Un message de prévention s'affiche avant les jeux à boire, et l'appli est réservée aux adultes.