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PMU

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Los 4 Ases hacen una carrera: apuesta de 1 a 5 tragos a un caballo, saca cartas y cuidado con las etapas. Todas las reglas del PMU, el juego para beber.

  • 2+ jugadores
  • 5–10 min
  • Un móvil
  • Juego para beber
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Reglas del juego

Objetivo del juego

Apostar por el caballo correcto: el primero en llegar te hace repartir, el último te hace beber.

Preparación

Los 4 Ases son los caballos, en la línea de salida. Junto a la pista, 5 cartas boca abajo marcan las etapas.

Las apuestas

Cada jugador elige un caballo y su apuesta, de 1 a 5 tragos.

La carrera

Toca el mazo para sacar una carta: el caballo del mismo palo avanza una casilla.

Las cartas laterales

En cuanto todos los caballos pasan una etapa, se da la vuelta a su carta: ¡el caballo de ese palo retrocede una casilla!

La llegada

La carrera termina cuando 3 caballos cruzan la meta. Quienes apostaron por el primero reparten su apuesta, quienes apostaron por el último se la beben. El 2.º y el 3.º quedan en paz.

Preguntas frecuentes

¿Cuántos jugadores para el PMU?

Desde 2 jugadores, sin máximo: cada uno apuesta por uno de los 4 caballos.

¿Hace falta una baraja?

No. La app saca las cartas, hace avanzar los caballos y da la vuelta a las cartas laterales: basta con un móvil.

¿Cuánto dura una carrera?

Entre 5 y 10 minutos. A menudo se juegan varias carreras seguidas.

¿Se puede jugar al PMU sin alcohol?

Sí: apostad puntos o prendas en lugar de tragos, o jugad con bebidas sin alcohol. Quien bebe, que lo haga con moderación, y nunca al volante después.