
PMU
Los 4 Ases hacen una carrera: apuesta de 1 a 5 tragos a un caballo, saca cartas y cuidado con las etapas. Todas las reglas del PMU, el juego para beber.
- 2+ jugadores
- 5–10 min
- Un móvil
- Juego para beber
Reglas del juego
Objetivo del juego
Apostar por el caballo correcto: el primero en llegar te hace repartir, el último te hace beber.
Preparación
Los 4 Ases son los caballos, en la línea de salida. Junto a la pista, 5 cartas boca abajo marcan las etapas.
Las apuestas
Cada jugador elige un caballo y su apuesta, de 1 a 5 tragos.
La carrera
Toca el mazo para sacar una carta: el caballo del mismo palo avanza una casilla.
Las cartas laterales
En cuanto todos los caballos pasan una etapa, se da la vuelta a su carta: ¡el caballo de ese palo retrocede una casilla!
La llegada
La carrera termina cuando 3 caballos cruzan la meta. Quienes apostaron por el primero reparten su apuesta, quienes apostaron por el último se la beben. El 2.º y el 3.º quedan en paz.
Preguntas frecuentes
¿Cuántos jugadores para el PMU?
Desde 2 jugadores, sin máximo: cada uno apuesta por uno de los 4 caballos.
¿Hace falta una baraja?
No. La app saca las cartas, hace avanzar los caballos y da la vuelta a las cartas laterales: basta con un móvil.
¿Cuánto dura una carrera?
Entre 5 y 10 minutos. A menudo se juegan varias carreras seguidas.
¿Se puede jugar al PMU sin alcohol?
Sí: apostad puntos o prendas en lugar de tragos, o jugad con bebidas sin alcohol. Quien bebe, que lo haga con moderación, y nunca al volante después.