
Corsa di cavalli
I 4 Assi fanno la corsa: punta da 1 a 5 sorsi su un cavallo, pesca le carte e attento alle tappe. Tutte le regole della Corsa di cavalli, gioco da festa.
- 2+ giocatori
- 5–10 min
- Un telefono
- Gioco alcolico
Regole del gioco
Obiettivo del gioco
Puntare sul cavallo giusto: il primo ad arrivare ti fa distribuire, l'ultimo ti fa bere!
Preparazione
I 4 Assi sono i cavalli, sulla linea di partenza. Accanto alla pista, 5 carte coperte segnano le tappe.
Le scommesse
Ogni giocatore sceglie un cavallo e la sua puntata, da 1 a 5 sorsi.
La corsa
Tocca il mazzo per pescare una carta: il cavallo dello stesso seme avanza di una casella.
Le carte laterali
Appena tutti i cavalli hanno superato una tappa, la sua carta viene girata: il cavallo di quel seme indietreggia di una casella!
L'arrivo
La corsa finisce quando 3 cavalli tagliano il traguardo. Chi ha puntato sul primo distribuisce la sua puntata, chi ha puntato sull'ultimo la beve. Chi ha puntato sul 2º o sul 3º è salvo.
Domande frequenti
Quanti giocatori per la Corsa di cavalli?
Da 2 giocatori, senza limite: ognuno punta su uno dei 4 cavalli.
Serve un mazzo di carte?
No. L'app pesca le carte, fa avanzare i cavalli e scopre le carte laterali: basta un telefono.
Quanto dura una corsa?
Circa 5-10 minuti. Spesso si fanno più corse di fila.
Si può giocare alla Corsa di cavalli senza alcol?
Sì: puntate punti o penitenze invece dei sorsi, o giocate con bevande analcoliche. Chi beve lo fa con moderazione, e poi non si mette al volante.