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Kartentrinkspiele: die Regeln von Pyramide, Pferderennen und mehr

Aktualisiert am 2. Oktober 2026 · 5 Min. Lesezeit

Kurz gesagt

Fünf Karten-Trinkspiele mit allen Regeln: die Pyramide, das Pferderennen, der Fluss, Rot oder Schwarz und der Kreis. Ein Kartenspiel mit 52 Karten genügt, für 2 bis 10 Spieler, und jeder Schluck lässt sich durch ein alkoholfreies Getränk ersetzen.

  • 2–10 Spieler
  • 15–45 Min.
  • Ein Kartenspiel
  • Trinkspiel
Inhalt
  1. Pyramide
  2. Pferderennen
  3. Der Fluss
  4. Rot oder Schwarz (und höher oder tiefer)
  5. Kings (Ring of Fire)
  6. Welches Spiel wählen?
  7. Häufige Fragen
  8. Ohne Karten mit der Party-Games-App

Ein einfaches Kartenspiel mit 52 Karten reicht für einen ganzen Abend. Kartentrinkspiele verbinden Glück, Bluff und ein bisschen Gedächtnis: Jeder kann gewinnen, auch wer die Regeln am Anfang nicht kennt. Hier sind die vollständigen Regeln der fünf beliebtesten.

Pyramide

Spieler: 2 bis 9. Material: ein Kartenspiel mit 52 Karten.

Die Pyramide hat zwei Phasen: Zuerst gewinnt man Karten durch Raten, dann setzt man sie ein, um die anderen trinken zu lassen.

Phase 1: das Austeilen

Reihum beantwortet jeder Spieler vier Fragen und bekommt nach jeder eine Karte:

  1. Rot oder Schwarz?
  2. Höher oder tiefer als deine vorherige Karte?
  3. Innerhalb oder außerhalb deiner ersten beiden Karten?
  4. Welche Farbe: Herz, Karo, Kreuz oder Pik?

Ein Fehler kostet bei der ersten Frage 1 Schluck, dann 2, 3 und 4. Gleichstand zählt als Fehler. Merkt euch eure vier Karten und ihre Reihenfolge gut: Danach werden sie verdeckt hingelegt.

Phase 2: die Pyramide

Legt 15 Karten verdeckt als Pyramide mit fünf Reihen aus und deckt sie dann von unten nach oben einzeln auf. Eine Karte der ersten Reihe ist 1 Schluck wert, die an der Spitze 5. Hast du eine Karte mit demselben Wert, kannst du sie einem Spieler geben: Er trinkt.

Der Bluff

Du kannst auch eine Karte geben, die du gar nicht hast. Das Ziel hat zwei Möglichkeiten: wortlos trinken oder „Bluff!“ rufen. Dann musst du die Karte unter deinen verdeckten Karten finden. Hast du die Wahrheit gesagt, trinkt das Ziel doppelt; wenn nicht, trinkst du.

Das Spiel endet, wenn die ganze Pyramide aufgedeckt ist.

Pferderennen

Spieler: ab 2. Material: ein Kartenspiel mit 52 Karten.

  1. Legt die vier Asse nebeneinander: Das sind die Pferde. Neben die Rennbahn legt ihr fünf verdeckte Karten, die die Etappen markieren.
  2. Jeder Spieler wählt ein Pferd und setzt 1 bis 5 Schlucke.
  3. Die Karten vom Stapel werden einzeln aufgedeckt: Das Pferd derselben Farbe rückt ein Feld vor.
  4. Sobald alle Pferde eine Etappe hinter sich haben, wird deren Karte aufgedeckt: Das Pferd dieser Farbe geht ein Feld zurück.
  5. Das Rennen endet, wenn drei Pferde im Ziel sind. Wer auf das erste gesetzt hat, verteilt seinen Einsatz, wer auf das letzte gesetzt hat, trinkt ihn. Platz 2 und 3 gehen leer aus.

Regeln und Varianten findest du auf der Seite von Pferderennen.

Der Fluss

Spieler: 1 bis 10. Material: ein Kartenspiel mit 52 Karten.

Ähnlich wie Busfahrer. Ziel ist es, eine „Brücke“ aus fünf verdeckten Karten zu überqueren, ohne hineinzufallen.

  1. Jeder Spieler bekommt eine Startkarte, offen.
  2. Vor ihn werden fünf verdeckte Karten gelegt: die Brücke.
  3. Bei jeder Etappe sagt der Spieler „höher“ oder „tiefer“ als seine aktuelle Karte an und deckt die nächste auf. Das Ass ist die höchste Karte; eine gleiche Karte lässt ihn fallen.
  4. Liegt er falsch, trinkt er so viele Schlucke wie die Nummer der Etappe (1 bis 5), und der Nächste ist dran. In seiner nächsten Runde fängt er mit einer neuen Brücke von vorn an.
  5. Nach drei Stürzen darf ein Spieler aufgeben. Das Spiel endet, wenn alle die Brücke überquert oder aufgegeben haben.

Siehe die Regeln von Der Fluss.

Rot oder Schwarz (und höher oder tiefer)

Spieler: ab 2. Material: ein Kartenspiel mit 52 Karten.

Das am schnellsten erklärte Spiel. Der Spieler, der dran ist, sagt „Rot“ oder „Schwarz“ und deckt die oberste Karte des Stapels auf. Falsch, er trinkt einen Schluck; richtig, er gibt einen Schluck an wen er will. Dann ist der Nächste dran.

Variante „höher oder tiefer“: Der Spieler sagt an, ob die nächste Karte höher oder tiefer ist als die bereits aufgedeckte. Bei Gleichstand wird getrunken.

Kings (Ring of Fire)

Spieler: 3 oder mehr. Material: ein Kartenspiel mit 52 Karten.

Alle Karten werden verdeckt im Kreis ausgelegt. Reihum zieht jeder Spieler eine Karte und wendet die Regel ihres Werts an:

  • Ass: Du verteilst einen Schluck.
  • 2: Du verteilst zwei Schlucke.
  • 3: Du trinkst einen Schluck.
  • 4: Jeder sagt ein „Ich hab noch nie“; wer es schon getan hat, trinkt.
  • 5: Wer zuletzt die Hand hebt, trinkt.
  • 6: Wer sich zuletzt an die Nase fasst, trinkt.
  • 7: Ihr zählt reihum und sagt bei jedem Vielfachen von 7 „Buzz“; wer sich vertut, trinkt.
  • 8: Du wählst einen Partner, der bis zur nächsten 8 jedes Mal mittrinkt, wenn du trinkst.
  • 9: Du sagst ein Wort, und jeder muss einen Reim finden; wem keiner einfällt, der trinkt.
  • 10: Du nennst eine Kategorie (Automarken, Länder…), und jeder nennt etwas daraus; wem nichts einfällt, der trinkt.
  • Bube: Du erfindest eine Regel, die bis zum Spielende gilt.
  • Dame: Bis zur nächsten Dame trinkt jeder, der eine deiner Fragen beantwortet.
  • König: Du stellst der ganzen Gruppe eine Frage wie „Wer würde am ehesten…?“, und wer am häufigsten gezeigt wird, trinkt.

Welches Spiel wählen?

  • Für eine Gruppe, die gern blufft: Pyramide.
  • Für eine große Gruppe: Pferderennen, bei dem alle gleichzeitig wetten.
  • Für wenige Spieler: Der Fluss oder Rot oder Schwarz. Siehe auch unsere Trinkspiele zu zweit.
  • Für einen Abend voller alberner Regeln: Kings.

Häufige Fragen

Welches Karten-Trinkspiel ist das beste für eine Gruppe?

Das Pferderennen: Alle wetten gleichzeitig, und ein Rennen dauert etwa zehn Minuten. Die Pyramide ist ideal für alle, die gern bluffen.

Wie viele Karten braucht man für die Pyramide?

Ein normales Kartenspiel mit 52 Karten: vier Karten pro Spieler in der ersten Phase, dann 15 Karten für die Pyramide. Ein Stapel reicht für bis zu neun Spieler.

Wie spielt man ohne Kartenspiel?

Die App Partizo ersetzt den Stapel bei der Pyramide, dem Pferderennen und dem Fluss: Sie mischt, teilt aus, wendet die Regeln an und zählt die Schlucke auf einem einzigen Handy.

Ohne Karten mit der Party-Games-App

Kein Kartenspiel zur Hand? Die Party-Games-App ersetzt es bei Pyramide, Pferderennen und Der Fluss: Sie mischt, teilt aus, wendet die Regeln an und zählt die Schlucke. Mehr Ideen findest du in unseren 15 besten Trinkspielen.